
En esta entrega les traigo el segundo manual básico de D&D 3.5, La Guia del Dungeon Master. Contiene las reglas para la creación de aventuras y campañas, PNJs, mundos y varias reglas indispensables a la hora de crear una partida. Trae en el final varios diagramas para facilitar el uso de conjuros de area y algunas fichas para recortar y colocar sobre mapas. 320 páginas a color con poster gigante de un dungeon (Dividido en varias páginas para el escaneo).
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